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[002] 픽쳐/Pictures에 관해서
[002] 픽쳐/Pictures에 관해서
2016.03.13- 투명도로 그림이 자연스럽게 나타나게끔 해 보자. Show Picture(그림의 표시)로 Opacity(투명도)를 0으로 설정해놓은 뒤, Move Pictrue(그림의 이동)으로 시간이 가면서 Opacity(투명도)가 255가 되도록 설정해놓으면 그림이 부드럽게 나타나게 만들 수 있다. - 그림을 여러 장 표시해서 애니메이션처럼 만들 수 있다. 연속되는 그림을 작은 프레임 간격으로 표시하면, 애니메이션처럼 만들 수 있다. - 그림을 회전시켜 보자. 같은 이치로, Rotate Picture를 작은 프레임 간격으로 여러 번 표시하면 그림이 돌아가는 애니메이션을 만들 수 있다. - 그림을 여러 장 겹칠 수 있다. Show Picture(그림의 표시)의 Number(번호)는 그림을 겹칠 때, 몇 번째로 위에 ..
[001] 캐릭터칩/Characters 에 대해서
[001] 캐릭터칩/Characters 에 대해서
2016.03.12- VXACE의 캐릭터칩은 3X4이다.VXACE의 일반 RTP는 캐릭터의 한 동작 당 32px X 32px의 사이즈로 되어 있다.스크립트를 건들지 않는 한 동작이 세 단계로 구성된다. - 캐릭터칩을 크게 만들어도 상관없다. 동작 당 사이즈만 맞추면 어떤 크기라도 구현가능하다. - 파일명을 저장할 때, 특수기호를 사용할 수 있다. -> 특수기호를 붙이지 않고 저장했을 경우 툴에서 8개로 캐릭터를 구분한다. -> 파일명에 $를 붙이고 저장했을 경우 캐릭터를 한개로 구분한다. -> 파일명에 !를 붙이고 저장했을 경우 맵칩 규격에 딱 맞게끔 한다. - 캐릭터칩으로 애니메이션을 만들 수 있다. 예시 : 문이 열리는 애니메이션을 구현하고 싶은 경우 이동방식 설정 (Set Move Route) 를 이용해 만든다.캐릭..
#1일_1소재를 모아보았다
#1일_1소재를 모아보았다
2016.02.06트위터에 심심하거나 소재가 떠오를 때마다 쓰고 있는 해시태그, #1일_1소재를 모아봤습니다.써도 되냐구요? 됩니다. 왜냐면 제가 진짜 만들 예정인 소재를 써놓을리가 없잖아요!오히려 누가 만들어줬으면 좋겠습니다. 중간에 이상한 것도 많긴 하지만요. ---------------------------------- 1) 판사 게임. 별 건 아니고 그냥 유죄인지 무죄인지 버튼만 누르면 된다. 범죄자를 감옥에 넣는가 넣지 않는가에 따라서 사회가 점점 변화하게 된다. 변화하는 모습은 뉴스 UI로 제공하는 것으로 하는 게 좋을 것 같다.예를 들어 사기꾼을 무죄로 했을 경우에 무죄가 된 애들이 점점 쌓여서 조직사기단이 된다던가, 그런 애들이 나중에는 종교같은 걸 차렸는데 국교가 된다던가 하는 식으로 만들면 재밌을 것 같..
Mell Chrismas(멜 크리스마스) 엔딩 공략본
Mell Chrismas(멜 크리스마스) 엔딩 공략본
2016.01.07이 글에는 Mell Chrismas(멜 크리스마스)의 엔딩 공략이 포함되어 있습니다.원하지 않으시는 분은 요약글을 열지 말아주시기 바랍니다. 선택지에서 엔딩이 갈리게 됩니다. 1) 점수 4점 이하 2) 점수 5점 이상 3) 점수 5점 이상, 미래 트리거 2점 이상 4) 점수 5점 이상, 미래 트리거 2점 이상, '왜 떠나야 하는지'로 질문 5) 점수와 무관하게 '얼굴'로 질문 1-1 곰인형 +11-2 쪽지 +11-3 얼굴 +5 : 무조건 5번 엔딩1-4 당신은 누구? +2 / 미래 +12-1 세리아 02-2 크리스 +2 / 미래 +12-3 그 외 +12-4 세렌 +13-1 언제까지 떠나야 하나 +13-2 떠나야 하는 이유 +5 / 미래 +13-3 떠날 장소 +23-4 나 혼자만 탈출? +14-1 내가 좋..
Mell Chrismas_멜 크리스마스 (2015)
Mell Chrismas_멜 크리스마스 (2015)
2015.12.31안녕하세요, 제작자 쌍쌍뱌입니다. 이제는 저를 고의로 썅썅바라던가 상상뺘라던가 상샴빠로 불러주셔서 그나마 다행이라고 생각하고 있습니다. 이번에는 좀 진지한 작품을 들고왔습니다. 사실 크리스마스 딱 맞춰서 내고 싶었는데 결국 연말 게임이 되었습니다. 이 게임은 저 위에 있는 소개대로입니다. 아무쪼록 재밌게 즐겨주시면 감사하겠습니다. 폰트가 안 나오실 경우엔 동봉된 타이포_파피루스를 설치해 주세요. 음악 소재는 압축을 해제할 시에 나오는 텍스트 파일에 있습니다. 플레이타임은 20분에서 30분 정도입니다. 엔딩 갯수는 4개입니다. 그럼 잘 부탁드립니다. + 버그 수정했습니다. - 쪽지를 줍지 않으면 진행할 수 없는 문제 - 질문 관련 문제 - 엔딩이 총 5개인데 4개라고 언급한 점 RTP 포함 버전 : htt..
Con-Troll (2015)
Con-Troll (2015)
2015.12.07안녕하세요, 제작자 쌍쌍뱌입니다. 간단한 미니게임을 하나 만들어왔습니다! 노란색 타일을 따라 가기만 하면 되는 간단한 게임입니다. 당신은 컨트롤을 잘 하는 사람일까요, 아니면 컨'트롤'일까요? 제작자 점수는 412점이었습니다. 왜 굳이 말하냐고 물으시면 동기부여를 위한 점수 공개입니다. 짧게 즐기실 분들이 플레이해주시면 감사하겠습니다. 런타임 포함 버전 : https://drive.google.com/file/d/0BxUIjnEnCmdPZXlSOVlRVm12ZXM/view?usp=sharing&resourcekey=0-qvkGyrZo_NMEcm_b2pNWLA 런타임 미포함 버전 : https://drive.google.com/file/d/0BxUIjnEnCmdPRmlza1RTaG9fUUE/view?usp..
죽창의 전설 (2015)
죽창의 전설 (2015)
2015.10.22안녕하세요. 새벽에 게임을 완성해서 바람처럼 올리고 사라져버리는 쌍쌍뱌입니다. 여전히 늘 그래왔듯이, 타이틀엔 저래 써 있지만 저는 쌍쌍뱌입니다. 이번엔 죽창의 전설이라는 게임을 가져왔습니다. 사실 이번회차 작품은 진지한 작품으로 꺼내고 싶었는데, 결국 약을 빨고 찾아와 버렸습니다. 어떡합니까, 약이 머릿속에 떠오르는데. 플레이 타임은 10분에서 15분입니다. 재미있게 플레이해주시면 감사하겠습니다. RTP미포함 버전 https://drive.google.com/file/d/0BxUIjnEnCmdPaDRMZzVPTGZYLTg/view?usp=sharing&resourcekey=0-RKQaFCABKmIiNktkmU5djA RTP포함 버전 https://drive.google.com/file/d/0BxUIjn..
뒤틀림 (2014)
뒤틀림 (2014)
2015.10.22다운로드 링크 : http://drive.google.com/file/d/0BxUIjnEnCmdPdUNRWnVvWWtxcHM/edit?usp=sharing 수능이 끝나고 2014년에 완성했던 스토리텔링형 멀티엔딩 게임, 뒤틀림입니다. 멸망해버린 세계에서 소녀가 어떻게 살아남는지, 다른 사람들을 어떻게 대할 것인지 여러분의 선택에 따라 엔딩이 결정되는 구조를 가지고 있습니다.엔딩은 총 8가지이며, 엔딩을 모두 보지 않고 플레이한다 했을 때 20분정도 걸리는 편입니다. 엔딩을 모두 회수한 유튜브 스트리머분들은 1시간 정도 걸리는 것 같습니다. 보통 스트리머 분들이 텍스트를 모두 읽는다는 사실을 감안하셔야 합니다.엔딩을 보는 방법은 게임을 다운로드하면 그 폴더 안에 readme라는 텍스트 파일이 들어 있어, ..
흔한 보드게임 (2013)
흔한 보드게임 (2013)
2015.10.22다운로드 링크 2013년에 완성했던 흔한 보드게임입니다. 어떻게 보면 흔하고 다르게 보면 흔하지 않은 보드게임이죠. 안의 내용은 결국 뱀주사위 놀이랑 똑같지만 이벤트가 평범하지는 않으니까요. 알만툴로 보드게임을 어떻게든 구현하고 싶었던 당시의 제 모습이 들어있는 작품입니다.타이틀은 초록 머리의 여자아이와 검은 머리의 남자아이가 그려져 있습니다만, 본 게임에서는 이 둘은 존재조차 하지 않습니다. 게임에 들어가면 고를 수 있는 캐릭터는 도트형 동물 친구들입니다. 왜 그랬냐고 하면 과거의 저한테 물어보셔야 합니다.사실 이 게임 안에서 실질적으로 조작가능한 부분은 없습니다. 그저 플레이어의 말이 굴러가는 걸 구경할 수 밖에 없는 구조입니다. 다만 플레이하셨던 분들은 게임 내에서 일어나는 이벤트들을 재미있어 하시..
잉여레인저 (2012)
잉여레인저 (2012)
2015.10.22다운로드 링크 ※ 정9체 폰트가 적용되어 있습니다. 게임 내 글자가 보이지 않는다면 Font폴더 내에 있는 정9체를 설치해주세요. 플레이타임 : 2시간 이상 (개인차 큼) 하드모드를 선택해 찾아오는 정신적 고통은 제작자가 책임지지 않습니다. 경고했음 암튼 경고함 2012년에 완성했던 잉여레인저입니다. 고등학생 때 만든 게임이라 난이도 문제가 좀 있습... 많습니다.
본격막장탈출게임 (2011)
본격막장탈출게임 (2011)
2015.10.22본 게임의 다운로드 링크는 없습니다. 2011년도에 첫 작품으로 완성했던 본격막장탈출게임입니다. 엄밀히 따지면 첫 작품은 아니지만, 맨 처음으로 습작이 아닌 제대로 만든 게임이라 첫 작품으로 치고 있습니다. 게임 내용은 정말 왜 그런지는 모르겠지만, 어느 집에 갇혀버린 작가군이 집 밖을 탈출해야 한다는 뻔한 내용입니다. 다만 과정은 그닥 뻔하지 않습니다. 분명 갇혀있는데 집에서 상점을 불러온다던가, 집 안에 생존자가 있다던가 왕궁이 안에 있다던가 합니다.엔딩이 굉장히 많습니다. 8가지 정도였던 것으로 기억합니다. 8가지를 모두 보고 나서 3층의 암호문에 엔딩의 내용을 입력하면 진엔딩을 볼 수 있는 조건이 달성되었거나, 스크린샷에 있는 Hidden Zone으로 이동할 수 있었던 것으로 기억하고 있습니다. ..